路由器设置UDP转发(SSR设置UDP转发游戏)
随着游戏的发展,越来越多的游戏采用UDP协议进行通信,而传统的路由器并不支持UDP转发。因此,在进行游戏时,经常会遇到丢包、延迟等问题。下面介绍一种通过SSR设置UDP转发的方法。
步骤一:购买SSR
首先,需要购买一个SSR(ShadowsocksR)账号。可以通过各种方式,如自建、购买等获得。在此不进行详细介绍。
步骤二:安装SSR客户端
在购买SSR账号后,需要在电脑上安装SSR客户端。可以通过各种方式,如官网下载、GitHub下载等获得。在此不进行详细介绍。
步骤三:设置SSR客户端
打开SSR客户端,在“服务器”选项卡中填写相应的服务器信息,如服务器地址、端口、密码等。点击“设置”按钮,进入“高级设置”页面,在“协议”选项卡中选择“auth_chain_a”协议,在“混淆”选项卡中选择“plain”混淆。保存设置后,点击“启动”按钮,连接SSR服务器。
步骤四:设置UDP转发
在SSR客户端连接成功后,打开“命令提示符”(Windows系统)或“终端”(MacOS系统),输入以下命令:
sudo ss-redir -c /etc/shadowsocks.json --plugin obfs-local --plugin-opts \obfs=http;obfs-host=www.bing.com\ -U
其中,“/etc/shadowsocks.json”为SSR客户端配置文件的路径,“http”为混淆协议,需要与SSR客户端中设置的混淆一致,“www.bing.com”为伪装域名,可以根据需要自行修改。
步骤五:设置游戏端口映射
在路由器中设置游戏端口映射,将游戏端口映射到本地开放的端口,如将游戏端口映射到SSR客户端中设置的本地端口。具体设置方法可以参考路由器的说明书。
设置完成后,即可通过SSR进行UDP转发,解决游戏中可能出现的丢包、延迟等问题。
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